Unity ADBannerView示例代码为:
private ADBannerView banner = null;
void Start()
{
banner = new ADBannerView(ADBannerView.Type.Banner, ADBannerView.Layout.Top);
ADBannerView.onBannerWasClicked += OnBannerClicked;
ADBannerView.onBannerWasLoaded += OnBannerLoaded;
}
void OnBannerClicked()
{
Debug.Log("Clicked!\n");
}
void OnBannerLoaded()
{
Debug.Log("Loaded!\n");
banner.visible = true;
}我的问题是,广告横幅是在设定长度后自动消失,还是必须手动执行某些操作才能使其在短时间内显示,因为尝试干扰广告似乎有一点风险。
发布于 2014-03-14 11:21:49
它是iAd.framework中ADBannerView类的一个简单包装器,因此它的行为就像这样。
只要您将其设置为可见,iAd的ADBannerView就会一直可见(并且只要存在广告库存)。
发布于 2016-04-18 06:21:19
我认为广告横幅显示可以隐藏。
只需使用:
banner.Hide();你想去哪就去哪。
或者,您可以使用IEnumerator来延迟显示的时间。
https://stackoverflow.com/questions/21945792
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