编程是我的爱好,我还没有准备好离开我的另一个职业。我已经开发了几个windows应用程序,主要是在VB上,一些用python、C++和so...never编写的小脚本接触到了java或objective C
现在,我几乎没有游戏和应用程序的想法,我确信它们还不存在于iphone和android中,甚至基于浏览器。现在,我想在5-6个月的时间内开发这些游戏,我希望用户能够从任何平台,基于浏览器,安卓,iphone等,只是说像Zyanga扑克。
我几乎可以给出游戏的细节,甚至可以在大多数状态下提出一些算法和/or的想法。那么,开发这样的程序需要多少成本呢?我应该自己学习和做编程吗?或者我应该使用unity之类的程序进行跨平台部署?如果寻找一些投资者或将份额给程序员,如果是这样的话,我在哪里可以找到这样的可能性?
谢谢..
发布于 2011-03-01 03:53:56
开发这样的程序需要多少成本?
成本?金钱还是时间?估计游戏项目(或所有软件项目)的范围比你想象的要难得多,特别是当你在开发类似类型的游戏方面没有足够的经验时。5-6个月的时间可能足以制作一个简单的游戏,但这真的取决于你想要制作的游戏和你的技能。你认为你可以提供游戏的细节来实现,但你很快就会意识到你需要更多的细节来完成这项工作。因为这是你第一次制作视频游戏,所以我的建议是“忘记范围,开始制作游戏,看看它是如何进行的”。首先,这听起来可能很愚蠢,但在构建游戏时,您将能够更准确地估计成本。
我应该自己学习和编程吗?或者我应该使用unity之类的程序进行跨平台部署?
你可能应该自己学习和编程。即使您决定使用Unity这样的游戏引擎,您仍然需要使用该引擎进行编程。此外,游戏引擎可以节省大量的代码,但您应该花一些时间学习引擎本身。Unity似乎是一个可靠的选择,请查看它的文档、论坛和教程。
如何寻找一些投资者或将股份给程序员,如果是这样的话,我在哪里可以找到这样的可能性?
这更像是一个商业问题。你可以在这里问这个问题:http://answers.onstartups.com/在你搜索投资者或发行商之前,你最好有一个可玩的游戏演示。除非你之前制作了成功的商业游戏,否则游戏设计文档对于获得发行商是不起作用的。祝你好运!:)
发布于 2011-03-01 07:01:05
无论是IOS,Android,还是WP7,他们都想锁定你,让你直接使用他们支持的工具。IOS可以说是最严格的,但这种情况似乎会随着风向的变化而改变。有一些跨平台的开发工具,但大多数都相当昂贵。如果你想让它成为真正的跨平台,并且不是图形密集型的,你最好的选择可能是HTML5和Javascript。每天都有新的Javascript库出现,这似乎有助于gamedev,虽然不同代浏览器中的支持可能会碰上或错过,但IE9、Chrome FF4和大多数新的移动浏览器对Canvas和其他扩展有足够的支持,使其成为一个可信的平台。
YMMV
https://stackoverflow.com/questions/5138704
复制相似问题