首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >glsl texture2d加速

glsl texture2d加速
EN

Stack Overflow用户
提问于 2012-01-05 00:24:31
回答 1查看 437关注 0票数 1

我正在应用一个7x7的卷积滤波器,我需要它这么大,但我遇到了巨大的性能损失。

有没有比嵌套的for循环更快的方法来实现这一点呢?即:

代码语言:javascript
复制
for(int i=0;i<7;i++) {
    for(int p=0;p<7;p++) {
        k += texture2D(...);
    }
}

PS: im使用#version 140

EN

回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2012-01-05 00:48:20

如果您的筛选器为is separable,则为separate it

票数 2
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/8730181

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档