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社区首页 >问答首页 >OpenGL环境下类似Flash的动画编辑和容器格式?

OpenGL环境下类似Flash的动画编辑和容器格式?
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Stack Overflow用户
提问于 2010-05-17 11:35:01
回答 1查看 437关注 0票数 1

有没有什么工具可以让动画师/设计师创建脚本动画,可以导出为OpenGL兼容的格式--类似于Flash或After Effects中的时间线编辑?

OpenGL ES是否具有某种动画回放或容器格式?(是否有类似于OpenGL的.swf的格式?)

我正在寻找一些东西,让设计师/动画师在传统的动画环境中,在时间线上完成他的工作。同时,仍然可以与OpenGL集成。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2010-05-17 11:37:25

不是的。据我所知(尽管有限),最接近这个主题的是:

Flash CS5. -> Export to iPhone. -> Rejection By Apple.

我真希望有。

编辑:

不过说真的..。

OpenGL是一个被认为是独立于硬件的底层软件层。它可以在多边形上映射纹理。有一些游戏框架可以抽象化一些工作。cocos2d,SIO2等等,但这些仍然需要大量的编程。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/2846509

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