我一直在为一个项目使用Augmented Reality SDK from String。基本上,这个SDK为它所识别的图像传递回一堆标记,以及一个相关的OpenGL矩阵转换,该转换勾勒出标记图像在iPhone相机视图中的3D空间的位置。我要做的是根据场景映射一个CATransformLayer,以便它在标记图像上显示正确的方向,并在它所在的地方播放视频。我认为我可以使用应用了矩阵转换(转换为CATransform3D)的CATransformLayer中的AVPlayerLayer来实现这一点。
据我所知,这并不是特别有效-我似乎不能得到原始OpenGL矩阵和CATransform3D后面的矩阵之间的逻辑映射。
您可以看到,在标记转换和CATransform3D对象之间进行直接转换是相当混乱的(蓝色部分是我的层):

我假设它们是相同的(由于CALayer GL的支持,我被多次告知它们是相同的)。这是真的吗?我是不是遗漏了什么?
我可以退回到将我的视频作为纹理渲染到场景中,但如果可能的话,保持高水平是很好的-有什么想法/评论/想法吗?
发布于 2012-06-27 23:11:56
请尝试查看this答案。它应该能做你需要的事情。
https://stackoverflow.com/questions/6958632
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