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社区首页 >问答首页 >Android上可靠的顺序音频播放

Android上可靠的顺序音频播放
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Stack Overflow用户
提问于 2012-08-07 17:23:10
回答 1查看 442关注 0票数 0

我正在写一个教孩子们数数的机器人游戏。指令通过声音剪辑被读给玩家,这些声音剪辑被放在一起形成句子(例如,“地方”,“一个”,“牛”,“在”,“谷仓”。当涉及到延迟时,这需要一定的可靠性,以便指令流听起来很自然。

目前我使用的是MediaPlayer,在OnCompletionListener中播放每个声音。每个声音都有它自己的MediaPlayer,它是在开始播放任何声音之前创建和准备的(为了减少延迟)-但在第一次播放每个声音之前,我仍然会得到一个显着的延迟(第二次似乎发生了某种缓存,它工作得很好)。

声音不是很多,而且非常短,它可能会在SoundPool上工作得更好,但是SoundPool没有办法知道音频何时完成,因此没有选择。

有没有人有类似问题的经验和可行的解决方案?

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2012-08-07 17:50:57

我在OnCompletionListener中使用过handler,它可以很好地在两个声音之间提供延迟。

这边请,

代码语言:javascript
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CommonMethod.player.setOnCompletionListener(new OnCompletionListener() {

                            @Override
                            public void onCompletion(MediaPlayer mp) {
                                // /will use count and loop as per number of
                                // repetition chosen.
                                handler.postDelayed(new Runnable() {

                                    public void run() {
                                        if (counter >= limit) {
                                            CommonMethod.player.stop();
                                        } else {
                                            CommonMethod.player.start();
                                        }
                                        counter++;
                                    }
                                }, 3000);
                            }
                        });
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/11842876

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