由于某些原因,在我关闭这个窗口后,我的程序不会退出并进入无限循环。这个问题的解决方案似乎是将GetMessage(&message,handel,0,0)更改为GetMessage(&message,NULL,0,0)。然而,我不明白为什么会这样。谁能解释一下。我也不明白为什么我要调用UpdateWindow(handel),因为没有它窗口就会显示出来。
#include <iostream>
#include <Windows.h>
using namespace std;
LRESULT CALLBACK EventHandler(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
int WINAPI WinMain(HINSTANCE inst, HINSTANCE prev, PSTR args, int cmd)
{
MSG message;
HWND handel;
WNDCLASS win_class;
win_class.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
win_class.cbClsExtra = 0;
win_class.cbWndExtra = 0;
win_class.lpszClassName = "Window";
win_class.hInstance = inst;
win_class.hbrBackground = GetSysColorBrush(COLOR_3DDKSHADOW);
win_class.lpszMenuName = NULL;
win_class.lpfnWndProc = EventHandler;
win_class.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
win_class.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
RegisterClass(&win_class);
handel = CreateWindow(win_class.lpszClassName, "Window", WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_VISIBLE, 100, 100, 350, 250, NULL, NULL, inst, NULL);
ShowWindow(handel, cmd);
UpdateWindow(handel);
//Loop does not end.
while(GetMessage(&message, handel, 0, 0))
{
cout << "LOOP" << endl;
DispatchMessage(&message);
}
return WM_QUIT;
}
LRESULT CALLBACK EventHandler(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
static long long count = 0;
count++;
cout << "CALL #" << count << endl;
if(msg == WM_DESTROY)
{
PostQuitMessage(0);
return 0;
}
return DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam);
}发布于 2013-12-16 02:26:53
WM_QUIT不会发送到任何窗口,只是放在没有HWND的线程的消息队列中,这就是为什么它与您的过滤器不匹配。
发布于 2013-12-16 02:37:30
看看MSDN中的GetMessage和PostQuitMessage
如果GetMessage函数的参数hWnd为空,GetMessage将检索属于当前线程的所有窗口的消息,以及当前线程的消息队列中hwnd值为空的所有消息。
PostQuitMessage函数将WM_QUIT消息发布到线程的消息队列,而不是当前窗口。
发布于 2013-12-16 02:30:07
这是一个锻炼你的“搜索MSDN文档”能力的好机会:
首先,让我们查找WM_QUIT的文档
表示终止应用程序的请求,在应用程序调用PostQuitMessage函数时生成。此消息会导致GetMessage函数返回零。
..。
WM_QUIT消息与窗口无关,因此永远不会通过窗口的window过程接收。它只能由GetMessage或PeekMessage函数检索。
然后,让我们查找GetMessage()的文档
从调用线程的消息队列中检索消息。该函数调度传入的已发送消息,直到有投递的消息可供检索。
..。
hWnd输入,可选类型:硬件
要检索其消息的窗口的句柄。该窗口必须属于当前线程。
如果hWnd为 NULL ,GetMessage将检索属于当前线程的任何窗口的消息,以及当前线程的消息队列中hwnd值为NULL的所有消息(请参阅MSG结构)。因此,如果hWnd为NULL,则同时处理窗口消息和线程消息。
因此,您希望使用NULL作为GetMessage()__的窗口句柄,而不是handel__,因为WM_QUIT与任何窗口都没有关联。
也有来自微软的plenty more information about how Windows programs typically handle messages。
注意,窗口关闭事件的消息是WM_CLOSE,这会导致窗口在默认情况下被销毁。WM_DESTROY意味着你的窗口已经在被销毁的路上了。因此,如果您想截获close事件(例如要求用户保存任何更改),则应处理WM_CLOSE事件。
此外,如GetMessage()文档所示,您的GetMessage()循环实际上应该如下所示:
BOOL bRet;
while( (bRet = GetMessage( &msg, hWnd, 0, 0 )) != 0)
{
if (bRet == -1)
{
// handle the error and possibly exit
}
else
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
}因为GetMessage()实际上可以返回1、0或-1 (尽管它返回的是BOOL)。
https://stackoverflow.com/questions/20598022
复制相似问题