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社区首页 >问答首页 >如何解释gamepad-rumblers?

如何解释gamepad-rumblers?
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Stack Overflow用户
提问于 2010-02-02 22:49:04
回答 2查看 454关注 0票数 0

我正在用我的游戏手柄上的轰鸣器做实验,当我用JInput“读”游戏手柄的时候,

它会找到5个传声筒。

所以我希望游戏手柄两边各有两个响片,中间有一个。

然而,这似乎不是真的,因为:

隆隆的声音总是来自一边,而且;

如果我同时让3或5个轰鸣器发出隆隆声,那么隆隆声只会稍微强一点。

而不是只有一个隆隆声,而不是预期的3到5倍。

所以我不知道该怎么想。有没有人能解释一下这些

五个传声筒(从开发者的角度来看)?

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回答 2

Stack Overflow用户

发布于 2010-02-02 22:54:59

假设你实际上激活了所有五个轰鸣器,那么没有经历五次增加的解释似乎是第一个轰鸣器对垫的轰鸣声的贡献明显大于其余的。这是意料之中的,除非轰鸣器被放置在游戏手柄内完全不相关(即不相交)的位置。

至于定位,就像你(间接地)说的那样,似乎都定位在游戏板的一侧。打开游戏板或获取示意图将告诉您它们在哪里。

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Stack Overflow用户

发布于 2011-08-31 14:07:59

在我的游戏面板(罗技无线副手)上似乎有两个,一个是很好的隆隆声,另一个是更强的隆隆声,我处理它的方式是在我想要的最大年龄的%的时候发出隆隆声。

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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/2184869

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