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社区首页 >问答首页 >Turbo-C++下的DosBox图像操作库?

Turbo-C++下的DosBox图像操作库?
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Stack Overflow用户
提问于 2014-02-04 11:02:27
回答 1查看 471关注 0票数 2

有没有什么图片处理(jpg,png或bmp,我不管)的MS-DOS库,可以在DosBox下用Turbo-C++运行?

我想做一个小的老式游戏,现在这是我唯一要编程的设置,因为我的笔记本电脑坏了,我不会马上再买一个。

问题是,Turbo-C++的图形操作库足以制作一些像样的用户界面,但我需要使用sprites (绘制圆形和矩形并不是我所需要的)。

有图书馆吗?我知道MS-DOS已经死了,但是你必须使用你所拥有的IMO。

如果没有,我该怎么做才能在屏幕上显示图像呢?我猜,从bmp加载的像素逐个设置是可行的,但看起来效率很低,而且很繁琐。

有什么好主意吗?谢谢。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2014-02-04 11:07:00

Allegro是我所知道的适用于DOS的最好的通用游戏和图形库。它不能在Turbo下工作,但可以在DJGPP上工作,后者是免费的(这是为DOS构建的GCC和相关工具)。如果你在RHIDE中使用DJGPP,开发感觉很像Turbo。

票数 1
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/21542219

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