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社区首页 >问答首页 >使用javascript usermedia和web音频api在浏览器上以恒定延迟播放和录制

使用javascript usermedia和web音频api在浏览器上以恒定延迟播放和录制
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Stack Overflow用户
提问于 2014-01-29 18:39:08
回答 1查看 1.9K关注 0票数 4

我的应用程序在MIDI.js中使用web audio api播放音乐。

应用程序记录用户从麦克风或网络摄像头演奏的乐器,如吉他。我正在使用getUserMedia和一个工作人员,这是取自https://github.com/mattdiamond/Recorderjs

我的问题是延迟问题。我播放的声音大约是250ms后录制的。

我想要的不是一定要减少这个时间,而是要知道这个时间大约是15ms,这样我就可以同步这两个时间。

有没有办法做到这一点?我可以假设延迟会保持不变吗?

我注意到AudioContext参数调用currentTime:http://www.w3.org/TR/webaudio/#AudioContext-section我能用它来知道我的noteOn和硬件上的realTime noteOn之间的延迟吗?如果是,那么我如何以及如何获得吉他演奏和吉他录制之间的延迟。

我需要来自JUCE http://www.juce.com/api/classAudioIODevice.html#a693804fbf5a7cceb31ece10a9f03bd11的类似AudioIODevice::getOutputLatencyInSamples的东西

谢谢你的帮助。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2014-01-30 01:01:03

现在,没有办法做到这一点;暴露的currentTime是音频硬件时间,并且没有直接转换。我们有一个悬而未决的问题要将其添加到规范中。

票数 2
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/21428511

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