我的目标是在浏览器中创建一个游戏(像wordfeud这样的游戏),我的问题是,网络部分最好的方式是什么?在Java、C#等语言中,您可以使用套接字编程(服务器-客户端编程),但是在浏览器中如何才是最好的方式呢?
发布于 2012-12-12 14:06:31
是的,node.js是优秀的游戏服务器,有以下优点。
但是最初的socket.io是单进程的,如果你想要伸缩性和可扩展性,可能需要一些框架。Pomelo是一个很好的候选者,它是node.js中的一个开源游戏服务器框架。
发布于 2012-01-19 00:37:20
服务器端: Node.js + socket.io seems appropriate for those types of connections 客户端: javascript or actionscript from the client side.
Example PopCap (该公司制作了一系列流行的facebook游戏,如《祖玛闪电战》和《宝石闪电战》)在他们的游戏中主要使用flash / actionscript /可能是flex,它似乎做到了这一点。不过,对于那些想通过手机或平板电脑玩游戏的人来说,Javascript会更容易访问。
https://stackoverflow.com/questions/8913771
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