我已经创建了一个简单的服务器应用程序,用于向连接的客户端发送图像。我在主线程中有一个循环,它接受传入的连接,并从相应的套接字创建一个客户端对象。我有一个活跃客户的列表。每次有新图片可用时,我都会遍历客户端,并将新数据发送给它们。如果每个人都保持联系,一切都会很顺利。但是一旦其中一个客户端断开连接,DataOutputStream的write方法就会永远停滞。我假设它必须抛出一个异常或其他什么,但事实并非如此。我想我错过了一些简单的东西,但我找不到是什么。下面是我的客户机类的代码:
package hu.rothens.webcam;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.net.Socket;
public class Client {
private static int next_id = 0;
private int id;
private Socket socket;
private WebcamServer ws;
private DataOutputStream dos;
public Client(Socket socket, WebcamServer ws, int width, int height) throws IOException {
this.socket = socket;
this.ws = ws;
id = next_id++;
while (!socket.isConnected());
dos = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
dos.writeInt(width);
dos.writeInt(height);
}
public synchronized void sendImage(byte[] array) {
try {
System.out.println(id);
//the code will stuck somewhere after this line
dos.writeByte(0xFF);
dos.flush();
dos.writeInt(array.length);
dos.write(array);
dos.flush();
} catch (IOException e) {
System.out.println(e); //it won't get here
ws.removeClient(this);
try {
socket.close();
} catch (Exception ex) {
}
}
}
}发布于 2014-01-29 05:32:35
它不会永远阻塞。它最终会抛出一个IOException:'connection reset‘。‘'Forever’意味着你的部分陷入了死锁。
'while (!socket.isConnected());‘循环是完全没有意义的:由于套接字已经被接受,所以套接字是连接的。如果不是,这是无法处理的。
您不应该在编写0xff之后刷新流,但应该在Client的构造函数中刷新它。
如果客户端在自己的线程上运行,我看不出有任何理由在客户端同步,这是应该的。
您应该同时发送到所有客户端,而不是迭代发送,以便所有客户端都能同时获得服务,并且其中一个客户端的错误或速度缓慢不会影响其他客户端。
https://stackoverflow.com/questions/21417101
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