这段代码可以在MacOs上运行,但不能在iOS上运行。
soundManager.setup({url:'soundmanager2/',onready:function(){var mySound=soundManager.createSound({id:'aSound',url:'soundmanager2/notes.mp3'});mySound.play({from:50000,to:52000});},ontimeout:function(){}});}当我不使用'from‘和'to’命令时,它在iOS上工作得很好...但我需要音频精灵。
有没有办法解决这个问题,或者用另一种方法让音频精灵在iOS上工作?谢谢
发布于 2013-05-11 00:27:07
对于在移动设备上工作的音频子画面,您可能应该使用像Howler.js这样的工具。
SoundManager使用HTML5音频和Flash回退。您需要在移动设备上使用声音精灵的Web Audio API ( Howler.js支持)。
https://stackoverflow.com/questions/16481547
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