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帮助在As2中进行匹配游戏的逻辑
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Stack Overflow用户
提问于 2011-02-05 19:42:05
回答 1查看 476关注 0票数 0

我的任务是在ActionScript2中做一个配对游戏,问题是,我对这门语言知之甚少(嗯,..真的,我不是一个那么好的程序员)。所以我想知道你们是否可以帮助我了解游戏的逻辑,匹配在as2中是如何工作的,重要的代码是什么,代码的位置,等等。我是AS2的新手,在我们的项目中我真的需要很多帮助。:)

我计划匹配图像。但是..。我打算玩一个“兼容性”的对战游戏,比如说,假设我们有两块电池,其中一块的容量是50v (如何测量电池容量?)然后另一个有100v的容量,然后这个电池插槽只接受50v的电池,然后你必须将这个50v的电池与那个电池插槽相匹配,这就是我对游戏的概念,先生。我希望你听到我说的话了,先生。:D

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2011-02-12 00:17:00

在电池的情况下,你只需要创建类插槽和类电池,他们可以扩展雪碧类,所以你以后在舞台上处理对象会更容易。

代码语言:javascript
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class Slot extends Sprite {
  public var capacity:Number;

  function Slot(c:Number) {
    capacity  = c;
  }
}

class Battery extends Sprite {
  public var capacity:Number;

  function Battery (c:Number) {
    capacity  = c;
  }
}

在舞台上添加一些插槽和电池后,在类中添加一些图形。我想会有一些药物和掉落,当用户尝试将电池放入插槽时,您将检查

代码语言:javascript
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if(slot.capacity == battery.capacity){
  //input battery into slot
}else{
  //put battery back to box
} 
票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/4906642

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