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Matrix.CreatePerspectiveFieldOfView
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Stack Overflow用户
提问于 2010-07-01 01:26:55
回答 1查看 478关注 0票数 0

谁能解释一下方法Matrix.CreatePerspectiveFieldOfView(fov,方面,nearClip,farClip)是如何在XNA中定义的-->我是指它背后的矩阵!

谢谢你!

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2010-07-01 01:48:53

假设w和h为:

代码语言:javascript
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h = cot(fieldOfViewY/2)
w = h * aspectRatio

它使用以下矩阵:

代码语言:javascript
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w       0       0                                              0
0       h       0                                              0
0       0       farClip/(nearClip-farClip)                    -1
0       0       nearClip*farClip/(nearClip-farClip)            0

这在XNA文档中没有记录,但是在DX documentation中。

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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/3151773

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