我对杂乱(和杂乱)还很陌生。我一直在尝试使用pyclutter。到目前为止,我还没有找到任何好的教程。我的意思是没有什么能真正解释清楚的。我看到了几个示例程序,但当我尝试使用pyclutter时,我没有得到任何好的结果。这些命令是可用的,但它们的正确使用才是导致问题的原因。我试着用pyclutter来渲染一条线,但还没能做到。我的代码:
import clutter
from clutter import cogl
stage = clutter.Stage()
stage.set_size(400, 400)
label = clutter.Text()
label.set_text("line")
stage.add(label)
clutter.cogl.set_source_color4ub (255,0,0,255)
clutter.cogl.path_line(100,100,200,200)
clutter.cogl.path_stroke()
stage.show_all()
stage.connect("destroy",clutter.main_quit)
clutter.main()我的错误可能真的很愚蠢,但如果有人能给我一个好的教程,让我从中学习杂乱(Pyclutter),我会非常感激。
发布于 2011-03-04 16:57:13
这是行不通的,因为cogl是使用OpenGL的抽象。在OpenGL的世界里,每一帧都必须绘制。这意味着,你的代码将只执行一次,一旦你的窗口翻转,你就看不到这一行。您可以为此创建一个自定义执行元,并将指令放入do_paint()方法中:
class MyDrawing(clutter.Actor):
__gtype_name__ = 'MyDrawing'
def do_paint(self):
clutter.cogl.set_source_color4ub (255,0,0,255)
clutter.cogl.path_line(100,100,200,200)
clutter.cogl.path_stroke()然后,在您的示例中使用它,就像文本参与者:
stage.add(MyDrawing())https://stackoverflow.com/questions/4985686
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