我正在使用代码
NSArray *buttons = [NSArray arrayWithObjects: self.rollBtn,nil];
for(UIButton *btn in buttons)
{
btn.layer.shadowRadius = 3.0;
btn.layer.shadowOffset = CGSizeMake(-2.0, -3.0);
btn.layer.shadowOpacity = 0.5;
btn.layer.shadowColor = [UIColor blackColor].CGColor;
CAGradientLayer *btnGradient = [CAGradientLayer layer];
btnGradient.frame = btn.bounds;
btnGradient.colors = [NSArray arrayWithObjects:
(id)[[UIColor colorWithRed:102.0f / 255.0f green:102.0f / 255.0f blue:102.0f / 255.0f alpha:1.0f] CGColor],
(id)[[UIColor colorWithRed:51.0f / 255.0f green:51.0f / 255.0f blue:51.0f / 255.0f alpha:1.0f] CGColor],
nil];
[btn.layer insertSublayer:btnGradient atIndex:0];
}但我得到的只是一个带阴影的按钮。我链接了quartz core库,我导入了它,我链接了按钮,我尝试使用不同类型的按钮;我被难住了。你知道哪里出问题了吗?提前谢谢。
发布于 2012-11-14 04:34:16
我也面临着同样的问题。看起来您是在为iOS6 as I do构建。我发现iOS6中引入的故事板的自动布局就是导致这些问题的原因。如果您不使用此功能,请将其禁用:
Xcode中的
发布于 2012-10-28 17:13:33
您是否尝试设置渐变的位置和起点/终点?
btnGradient.locations = @[@(0.), @(1.)];
btnGradient.startPoint = (CGPoint){0., 0.};
btnGradient.endPoint = (CGPoint){0., 1.};发布于 2012-10-28 17:17:41
我认为您可以尝试删除按钮中以前存在的任何CAGradientLayer:
for(CALayer* layer in btn.layer.sublayers)
if ([layer isKindOfClass:[CAGradientLayer class]])
[layer removeFromSuperlayer];然后添加你自己的。
https://stackoverflow.com/questions/13107320
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