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MvvmCross - MonoGame
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Stack Overflow用户
提问于 2013-06-26 17:17:33
回答 1查看 516关注 0票数 2

我正在尝试在Android,iOS和WP8上的MvvmCross中构建一个MonoGame视图。在Windows端,使用依赖属性作为绑定目标相对容易,但是如何实现可以在所有平台上使用的跨平台数据绑定解决方案呢?

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2013-06-26 18:39:01

这一点在之前的MvvmCross版本中有所涉及-请参阅Insert a Monogame view inside MvvmCross monodroid Activity

与那篇文章相比,技术细节有了一些变化,但建议的核心仍然是相同的-使用继承来添加数据绑定

例如,如果要调整FooActivityFooViewController基类,使其可用于MvvmCross数据绑定,则需要:

  • 继承自FooActivity以提供EventSourceFooActivity -为此,您需要添加事件通知,如来自EventSourceFooActivityMvxEventSourceFragmentActivity.cs
  • inherit中所示的事件通知以提供BindingFooActivity -为此,您需要添加所有成员,如来自MvxFragmentActivity.cs

DataContext

触摸/ iOS的过程非常相似,但具有iOS特定的事件和成员。看看任何一个Mvx*ViewController类,看看都涉及到什么。

有关此技术的讨论,请参阅:Integrating Google Mobile Analytics with MVVMCross

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/17316092

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