我正在尝试在Android,iOS和WP8上的MvvmCross中构建一个MonoGame视图。在Windows端,使用依赖属性作为绑定目标相对容易,但是如何实现可以在所有平台上使用的跨平台数据绑定解决方案呢?
发布于 2013-06-26 18:39:01
这一点在之前的MvvmCross版本中有所涉及-请参阅Insert a Monogame view inside MvvmCross monodroid Activity
与那篇文章相比,技术细节有了一些变化,但建议的核心仍然是相同的-使用继承来添加数据绑定。
例如,如果要调整FooActivity或FooViewController基类,使其可用于MvvmCross数据绑定,则需要:
FooActivity以提供EventSourceFooActivity -为此,您需要添加事件通知,如来自EventSourceFooActivity的MvxEventSourceFragmentActivity.csBindingFooActivity -为此,您需要添加所有成员,如来自MvxFragmentActivity.cs的DataContext
触摸/ iOS的过程非常相似,但具有iOS特定的事件和成员。看看任何一个Mvx*ViewController类,看看都涉及到什么。
有关此技术的讨论,请参阅:Integrating Google Mobile Analytics with MVVMCross
https://stackoverflow.com/questions/17316092
复制相似问题