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社区首页 >问答首页 >如何用OpenGL-es绘制墙体实心盒?

如何用OpenGL-es绘制墙体实心盒?
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Stack Overflow用户
提问于 2013-03-04 18:53:50
回答 1查看 521关注 0票数 0

我想做一面墙或者像这样的实心盒子:

如你所见,我在墙上有一扇窗。目前,我创建了4个节点,并将它们集成到窗口中,并将它们添加到一个父节点中。但我不能改变纹理,只能改变颜色。所以我想画一面墙,这意味着如何创建顶点列表来制作它。但我不知道该怎么做。有人能给我指一条路吗?非常感谢。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2013-03-04 19:02:01

如果我没理解错的话,你是想弄清楚如何把一面有窗户的墙当作一个多边形物体。

它由四个独立的部分组成,如下所示:

代码语言:javascript
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  AAAAAAAAA
  BBB   CCC
  BBB   CCC
  DDDDDDDDD

除非在碎片之间留有空隙,否则它看起来就像一面有窗户的墙。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/15199869

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