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min3d的纹理问题
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Stack Overflow用户
提问于 2012-12-06 19:38:54
回答 1查看 521关注 0票数 0

我和min3d一起工作。简单地创建了一个天图并添加了纹理。

我的问题不是纹理不适合,如下图所示。(我只需左右切换)

但!你能看到每张图片中间的扭结吗?

当我围绕Y轴旋转天图时,它的纹理就像是一条正弦曲线。

它就像纹理是在正弦曲线上移动的。这种现象只适用于skymap纹理。同样,如果我添加一个矩形,并在其上放置一个纹理,然后旋转或移动该矩形,则纹理正在移动。它就像是被投射出来的。

我以前从来没有遇到过这个问题。我还再次签出了min3d,并使用未修改的min3d源代码创建了一个新的eclipse项目。创建了一张天空地图。渲染了它。同样的效果。

有什么想法吗?

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2012-12-06 19:51:56

看起来你没有正确设置天空盒子的纹理你有没有试过这个例子:http://www.rozengain.com/blog/2010/10/21/min3d-for-android-sky-box-tutorial/

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/13742837

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