我有一个问题,我在哪里有这样的东西:
#define A_BODY printf("b is %s and c is %d, typeless! :3\n", b, c);
#define B_BODY return "test";
#define C_BODY return 42;我需要编写一段代码,例如,调用a(b(),c()),以及它们各自的类型。
在C++14上,我可以轻松地做到这一点:
template<typename B, typename C> auto a(B &&b, C &&c) {
A_BODY
};
auto b() {
B_BODY
};
auto c() {
C_BODY
};
int main() {
auto _b = b();
auto _c = c();
auto _a = a(_b, _c);
return 0;
};达到预期的结果...有没有办法在C++11上得到同样的结果?:'(
而且,它们可以递归地相互调用,所以这里的简单排序也不会有帮助。
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我会试着更好地解释我的情况。
我得到了一个这样的输入文件,例如:
a is b c {
printf("b is %s and c is %d\n", b, c);
if(c > 42)
printf("c is bigger than the truth!\n");
return strlen(b) + c;
};
b is {
return "test";
};
c is {
return 42;
};我需要生成一个可以正确调用它们的C++代码。我正在尝试推断返回类型,而不需要在输入文件中定义它们。
从中,我可以获得*_BODY规范、参数数量和调用顺序,但我不知道参数是哪种类型。例如,我需要一个模板化的lambda来对函数体进行惰性计算。
我可以在GCC和CLang上使用C++14做到这一点,但这是一个商业项目,我也需要支持Visual Studio2012。我正在尝试找到解决方法,如果有的话。:(
发布于 2013-09-12 05:17:35
可以这样做:
#define A_EXPR printf("b is %s and c is %d, typeless! :3\n", b, c)
#define B_EXPR "test"
#define C_EXPR 42
template<typename B, typename C> auto a(B &&b, C &&c)
-> decltype(A_EXPR) { return A_EXPR; }
auto b() -> decltype(B_EXPR) { return B_EXPR; }
auto c() -> decltype(C_EXPR) { return C_EXPR; }
int main() {
auto _b = b();
auto _c = c();
auto _a = a(_b, _c);
return 0;
};在clang中工作得很好。另一方面,gcc (4.8.1)抱怨说
sorry, unimplemented: string literal in function template signature对于函数a,但实际上并不需要结果;它可以只是void。
https://stackoverflow.com/questions/18750965
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