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使用MKOverlayRenderer调整大小的MKOverlay
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Stack Overflow用户
提问于 2013-12-25 13:40:59
回答 1查看 577关注 0票数 2

我想要有一个自定义的MKOverlay,它是一个圆,锚定到用户位置注释,用户可以通过收缩来调整大小。我使用MKOverlayPathRenderer和一个自定义的MKOverlay对象成功地实现了这一点,方法是覆盖createPath方法并创建一个弧。覆盖图的大小调整和移动是通过在覆盖图的半径和坐标属性上使用KVO来处理的。然而,调整大小是令人难以置信的起伏不定,boundingMapRect没有正确计算。

并且boundingRect再次被错误地绘制。

有人有什么建议吗?

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2014-02-26 08:32:19

在叠加上计算新的boundingMapRect时,必须在渲染器上调用invalidatePath。在此之后,系统将在适当的时候为您调用createPath。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/20769408

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