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未发布SpriteKit场景
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Stack Overflow用户
提问于 2013-12-18 23:31:10
回答 2查看 2.7K关注 0票数 5

我有一个主菜单,它通过一个模式段启动一个带有SKView/SKScene的视图控制器。然后我调用dismissViewControllerAnimated,它将应用程序返回到主菜单,但我仍然可以听到来自SKScene的音效。当我多次重新启动SKScene时,应用程序最终崩溃。

我尝试过遵循堆分析教程(http://www.friday.com/bbum/2010/10/17/when-is-a-leak-not-a-leak-using-heapshot-analysis-to-find-undesirable-memory-growth/),但似乎没有取得任何进展。我已经确保释放所有强@属性...

有什么可能导致这个问题的想法吗?任何代码/屏幕截图是否有帮助,或者我可以提供任何信息来帮助缩小问题的范围吗?

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回答 2

Stack Overflow用户

发布于 2014-01-01 06:38:08

从所提供的信息中很难知道。我可以告诉你,我也遇到过类似的问题,结果发现它与SKAction对象有关。我将动作缓存为场景的属性,然后让子节点运行这些动作。我发现确保名为removeAllActions的子节点消除了这个问题。大致是这样的:

代码语言:javascript
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-(void) willMoveFromView:(SKView *)view
{
   [self.children enumerateObjectsUsingBlock:^(id obj, NSUInteger idx, BOOL *stop) {
        SKNode* child = obj;
        [child removeAllActions];
    }];

    [self removeAllChildren];
}

不确定这是否是你面临的问题,但可能需要注意。

票数 4
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Stack Overflow用户

发布于 2013-12-18 23:58:15

您可以通过以下方式实现dismissViewControllerAnimated方法调用。

代码语言:javascript
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[self dismissViewControllerAnimated:NO completion:^{
    // release the SKScene here....
}];
票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/20662137

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