我有一个主菜单,它通过一个模式段启动一个带有SKView/SKScene的视图控制器。然后我调用dismissViewControllerAnimated,它将应用程序返回到主菜单,但我仍然可以听到来自SKScene的音效。当我多次重新启动SKScene时,应用程序最终崩溃。
我尝试过遵循堆分析教程(http://www.friday.com/bbum/2010/10/17/when-is-a-leak-not-a-leak-using-heapshot-analysis-to-find-undesirable-memory-growth/),但似乎没有取得任何进展。我已经确保释放所有强@属性...
有什么可能导致这个问题的想法吗?任何代码/屏幕截图是否有帮助,或者我可以提供任何信息来帮助缩小问题的范围吗?

发布于 2014-01-01 06:38:08
从所提供的信息中很难知道。我可以告诉你,我也遇到过类似的问题,结果发现它与SKAction对象有关。我将动作缓存为场景的属性,然后让子节点运行这些动作。我发现确保名为removeAllActions的子节点消除了这个问题。大致是这样的:
-(void) willMoveFromView:(SKView *)view
{
[self.children enumerateObjectsUsingBlock:^(id obj, NSUInteger idx, BOOL *stop) {
SKNode* child = obj;
[child removeAllActions];
}];
[self removeAllChildren];
}不确定这是否是你面临的问题,但可能需要注意。
发布于 2013-12-18 23:58:15
您可以通过以下方式实现dismissViewControllerAnimated方法调用。
[self dismissViewControllerAnimated:NO completion:^{
// release the SKScene here....
}];https://stackoverflow.com/questions/20662137
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