
可以使用以下算法完成简单的cloth模拟:
def tick(dt):
for p1 in particles:
for bound in p.bounds:
p2 = bound.particle
p2.vel += p1.pos + bound.stable_pos - p2.pos
p1.pos += p1.vel * dt作为测试,我在JavaScript中试用了implementing it。不幸的是,它的可伸缩性很差。随着粒子数量的增加,性能下降非常快,并且极限很低。有没有办法将这个算法并行化?你能把它描述成一个简单的伪代码吗?
发布于 2013-03-29 08:25:55
下面是一个并行布料模拟设计的详细描述:http://atarazanas.sci.uma.es/docs/tesisuma/16614860.pdf
https://stackoverflow.com/questions/15681833
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