首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >wpf绘制拖动装饰器时应用变换

wpf绘制拖动装饰器时应用变换
EN

Stack Overflow用户
提问于 2013-12-16 18:48:01
回答 1查看 915关注 0票数 0

在我们的拖放实现中,我们希望装饰器应用装饰元素的转换值。

转换可以应用于Xaml中的UIElements,如下所示:

代码语言:javascript
复制
<DockPanel.LayoutTransform>
    <TransformGroup>
        <ScaleTransform ScaleX="0.75" ScaleY="0.75"/>
        <RotateTransform Angle="10" />
    </TransformGroup>
</DockPanel.LayoutTransform>
    <TextBlock>
        <TextBlock.LayoutTransform>
...

这就是如何通过汇总祖先元素的应用转换来检索转换:

代码语言:javascript
复制
public static Transform GetAncestorTransforms(this DependencyObject descendant)
    {
        TransformGroup transformGroup = new TransformGroup();
        DependencyObject dObj = descendant;
        do
        {
            Visual visual = dObj as Visual;
            if (visual != null)
            {
                // determine the current transform by matrix determinants
                Transform t = VisualTreeHelper.GetTransform(visual);
                if (t != null)
                {
                    transformGroup.Children.Add(t);
                }
            }
            dObj = VisualTreeHelper.GetParent(dObj);
        }
        while (dObj != null);

        return transformGroup;
    }

装饰器在UIElement周围绘制一个圆形矩形

代码语言:javascript
复制
protected override void OnRender(DrawingContext drawingContext)
    {
        var transform = (AdornedItem as DependencyObject).GetAncestorTransforms();
        if (transform != null)
        {
            drawingContext.PushTransform(transform);
        }
        Rect rect = new Rect(AdornedItem.TranslatePoint(new Point(0, 0), AdornedElement), AdornedItem.RenderSize);
        drawingContext.DrawRoundedRectangle(null, new Pen(Foreground, 2), rect, 2, 2);
        if (transform != null)
        {
            drawingContext.Pop();
        }
    }

代码以正确的大小绘制装饰器(例如,如果是缩放变换),或者将装饰器旋转到正确的角度(如果存在倾斜/旋转变换),但无论如何,矩形永远不会围绕被装饰的元素。就在它旁边的某个地方。这看起来像是一个偏移问题吗?

(请注意,当wohole可视化树中只有一个转换时,这个问题已经发生了。当有更多的转换时,我意识到可能会在GetAncestorTransforms()中交换汇总转换的顺序。)

EN

回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2013-12-17 17:21:51

找到解决方案:上面的代码可以工作,除了一件事: AdornedItem.TranslatePoint()通过(已经)转换的UIElements计算周围矩形的起点。要不将变换应用两次,请将其从该点移除。

代码语言:javascript
复制
Point pos = AdornedItem.TranslatePoint(new Point(0, 0), AdornedElement);
if (transform != null)
{
    pos = transform.Inverse.Transform(pos);
}
Rect rect = new Rect(pos, AdornedItem.RenderSize);
票数 0
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/20608986

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档