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尝试划分UIBezierPath
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Stack Overflow用户
提问于 2012-05-23 17:33:36
回答 1查看 583关注 0票数 1

在一个功能中,我正在使用UIBezierPath来绘制curves.In一个场景,我需要将UIBezierPath分解成关于一个常量的碎片(在设备横向x值512.0中).I不确定它是否可能,或者not.Is是否有任何wat可以做same.Please帮助我摆脱这种情况。提前谢谢。

我在我的应用程序中用于绘图的一些代码片段:

代码语言:javascript
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    [bezierPath moveToPoint:mid1];
    [drawingBezier addQuadCurveToPoint:mid2 controlPoint:previousPoint1];
    [self setNeedsDisplay];
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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2012-08-02 17:40:37

每个边框路径都有两个点(起点和终点)。

在触摸开始时事件

代码语言:javascript
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    UITouch *mytouch=[[touches allObjects] objectAtIndex:0];
    [myPath moveToPoint:[mytouch locationInView:self]];      // points (X1,y1)

在触摸移动事件中

代码语言:javascript
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    UITouch *mytouch=[[touches allObjects] objectAtIndex:0];
   [myPath addLineToPoint:[mytouch locationInView:self]];   // points (X2,y2)

现在使用(x1,x2)和(y1,y2)值分割mypath行。x1=500、x2= 700、y1=250、y2 = 500和new x= (x1+x2/2) y= (y1+y2/2) (根据您的要求计算新点)调用drawRect来绘制直线。

票数 5
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/10717203

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