主体变异搜索通常在国际象棋AI算法中实现。使用Minimax放置Connect 4时可以使用此算法吗?
如果是这样的话,是怎么做的?我考虑了一段时间,但不知道如何将PVS应用于Connect4。
谢谢。
发布于 2013-11-21 03:16:13
连接4没有什么特别之处。PVS是对α-β算法的一个非常简单的修改,它可以应用于任何游戏(基于回合,完全信息等,但connect4满足所有的假设)。
因此,答案是“它可以被使用,以一如既往的形式”。
有关更多细节,包括伪代码和冗长的讨论,可以在here中查找
发布于 2020-06-22 21:37:13
关于Connect 4以及如何使用Minimax/Negamax实现PERFECT connect 4 AI的非常好的教程:http://blog.gamesolver.org/
。
编辑:布拉斯特费尔兹提到。我忘了主要回答这个问题。
所以,是的,Minimax可以用于连接,因为我个人会使用NegaMax,但这只是一个小的优化。
上面的链接描述了如何实现Minimax。
https://stackoverflow.com/questions/20104796
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