我读过BG的Introduction to Network Programming,但有一个话题仍然值得怀疑:数据封装。
基本上,我创建了一个包含数据长度和消息的结构。例如:
struct Data
{
int length;
std::string message;
}我该怎么寄呢?使用send()函数,我只能发送char*类型的变量。
另外,当我在服务器端发送它时,我是否应该创建一个由封装指定长度的动态缓冲区,并将消息打包到其中?
发布于 2011-03-28 23:27:04
C++中的常见方法是提供一些函数,这些函数可以将您的自定义类型序列化为一个“流”对象,然后提供一种方法来获取指向流中累积的数据块的起始位置的指针。
这方面的一个简单示例是std::ostringstream stream,您可以使用它将数据序列化为流,然后获取指向构造的字符串的指针:
int i = 13;
std::string message = "Hi";
std::ostringstream stream;
stream << i << message;
cout << stream.str() << endl; // prints "13Hi";您可以通过提供适当的<<和>>操作符重载来对Data类型执行相同的操作,如下所示:
std::ostringstream &operator<<( std::ostringstream &stream, const Data &v ) {
return stream << v.length << v.message;
}
std::ostringstream &operator>>( std::ostringstream &stream, Data &v ) {
return stream >> v.length; >> v.message;
}使用这些函数,您可以执行以下操作:
Data myData = { 13, "Hello" };
std::ostringstream stream;
stream << myData;
const std::string serializedData = stream.str();
send( .., serializedData.c_str(), serializedData.size() + 1, .. );对于接收大小,您可以将数据读取到缓冲区中,然后使用std::istringstream对象再次提取数据:
const char receivedData[ 1024 ];
// fill receivedData array using recv()
std::string s = receivedData;
std::istringstream stream( s );
Data myData;
stream >> myData;您可能需要对接收到的数据进行一段时间的缓冲,直到从流中读取成功。
发布于 2011-03-28 23:31:27
Send()使用char*来允许以一个字节的倍数发送任何二进制数据。您是否尝试过强制转换为char*
在接收端,您必须解压前几个字节以发现长度。当然,这种方法假设发送者和接收者使用相同长度的int。你也应该小心你发送给编译器的打包参数。
https://stackoverflow.com/questions/5461168
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