我是flash开发的新手,我决定从试用各种开发软件开始;我是在mac上开发的。
目前,我在Simon Gregory's ActionScript 3 Bundles和Monster Debugger上使用TextMate。我还安装了Flex SDK (我相信捆绑包使用它来编译代码)和flash播放器的调试版。
我已经向我的主类构造函数添加了以下代码(以及所需的导入):
MonsterDebugger.initialize(this);
MonsterDebugger.trace(this, "Hello World!");
MonsterDebugger.breakpoint(this);代码可以很好地编译和运行。调试器连接并显示hello world消息,但调试器不会在断点处停止。
发布于 2011-08-16 01:12:44
当您使用flash、flex或任何通用IDE进行编译时,会从IDE连接到调试版本的flash player。
断点只会在编辑器中与播放器的连接一起触发。
我从来没有用过TextMate,但我怀疑它有这个能力。
如果你想要一个免费版本的集成开发环境,看看flashdevelop,我很确定它支持调试。
对不起,我从来没有使用过免费版本,我总是使用授权的adobe软件,而FlashDevelop是我所知道的唯一免费的集成开发环境。
另外,如果我可以给你一个建议,在你学习一门语言的时候不要使用第三方库。
这会促进坏习惯,而你并没有真正学习语言。
https://stackoverflow.com/questions/7066227
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