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社区首页 >问答首页 >iOS游戏中心排行榜虚假数据

iOS游戏中心排行榜虚假数据
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Stack Overflow用户
提问于 2013-05-15 15:24:25
回答 2查看 633关注 0票数 0

我正在为我的游戏实现游戏中心排行榜,并希望使用排行榜数据来影响游戏效果。

我的问题是如何将具有不同playerID的假数据添加到我的沙盒游戏中心,以便我可以测试我的功能。

我试着用不同的沙盒游戏中心账号在模拟器和设备上运行游戏,但我不明白为什么,他们只能在排行榜上看到"ME“,而不是像预期的那样看到两个不同的玩家。

然后我尝试在同一设备上切换不同的游戏中心账号,但同样的问题,排行榜上只有"ME“。

我在谷歌上搜索这个问题已经有一段时间了,但找不到任何相关的东西。

为了在最后再次阐明我的目的,我只想找到一种简单的方法来在我的沙箱排行榜中添加假数据,以便我可以测试我的功能,几乎就是它。:P

感谢您的帮助!:D

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回答 2

Stack Overflow用户

发布于 2013-05-15 15:48:44

我不相信这样做是可能的。你能做的就是把假数据放入你的应用程序中。定义一个协议,让你得到球员和他们的分数(或者排行榜中的位置,如果你需要的话)。对于测试,提供一个使用测试数据的符合协议的类。在野外,将其转换为从Game Center获取数据的类。

票数 0
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Stack Overflow用户

发布于 2013-05-15 16:59:30

当涉及到在设备和模拟器上运行时,Game Center似乎相当不稳定-当测试挑战时,他们很少在两者之间通过。它也不太擅长识别用户在同一设备上的变化。根据我的测试,在测试游戏中心的功能时,如果你有两个或更多的实际设备运行游戏,它似乎更可靠。

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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/16559124

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