我正在尝试将OpenFeint 2.12.2集成到我的游戏中,所有东西都会编译和链接,但在运行时它会在OpenFeint initializeWithProductKey:(...)中崩溃,在第:+OpenFeint sharedInstance:发送到类的无法识别的选择器中
我使用的是Xcode3.2.5和框架版本的;我试着清理,重建,重新编译整个东西,都没有效果。我正在iPad 4.2,iPhone 4.1和模拟器上测试它。
有什么想法吗?干杯!
发布于 2012-03-11 12:44:37
我使用的是OpenFeint2.12.5,并做了必要的链接,setting.It在模拟器中运行良好,但在设备上崩溃。
发布于 2011-09-20 00:20:52
请阅读OpenFeint附带的文档-您必须添加必要的链接器设置,以确保链接器不会删除Objective-C必需的Objective-C例程。从documentation
在(您的项目)->Build设置->链接中,将值
-all_load添加到其他链接器标志。如果您在项目级别进行更改,请确保您的设置不会在目标级别被覆盖:在目标级别完成的任何操作都优先。
和:
将值
-ObjC添加到链接->其他链接器标志下的所有配置中
里面有更多的内容,所以请务必仔细阅读!
另外:据我所知,最新版本是2.12.2 :在旧版本(2.1.12)中链接背后的动机是什么?旧版本可能也是你的一些麻烦的来源。
https://stackoverflow.com/questions/7474056
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