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社区首页 >问答首页 >openfeint 2.12.2的问题-集成问题

openfeint 2.12.2的问题-集成问题
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Stack Overflow用户
提问于 2011-09-20 00:16:17
回答 2查看 662关注 0票数 2

我正在尝试将OpenFeint 2.12.2集成到我的游戏中,所有东西都会编译和链接,但在运行时它会在OpenFeint initializeWithProductKey:(...)中崩溃,在第:+OpenFeint sharedInstance:发送到类的无法识别的选择器中

我使用的是Xcode3.2.5和框架版本的;我试着清理,重建,重新编译整个东西,都没有效果。我正在iPad 4.2,iPhone 4.1和模拟器上测试它。

有什么想法吗?干杯!

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回答 2

Stack Overflow用户

发布于 2012-03-11 12:44:37

我使用的是OpenFeint2.12.5,并做了必要的链接,setting.It在模拟器中运行良好,但在设备上崩溃。

票数 1
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Stack Overflow用户

发布于 2011-09-20 00:20:52

请阅读OpenFeint附带的文档-您必须添加必要的链接器设置,以确保链接器不会删除Objective-C必需的Objective-C例程。从documentation

在(您的项目)->Build设置->链接中,将值-all_load添加到其他链接器标志。如果您在项目级别进行更改,请确保您的设置不会在目标级别被覆盖:在目标级别完成的任何操作都优先。

和:

将值-ObjC添加到链接->其他链接器标志下的所有配置中

里面有更多的内容,所以请务必仔细阅读!

另外:据我所知,最新版本是2.12.2 :在旧版本(2.1.12)中链接背后的动机是什么?旧版本可能也是你的一些麻烦的来源。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/7474056

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