我正在使用C/C++中的murmurhash函数,就像这里建议的那样:https://sites.google.com/site/murmurhash/ (MurmurHash2.cpp)。我在不同的键上多次调用这个方法。然而,这种行为并不是确定性的。有时,对于相同的键,我会得到不同的结果(相同的键,相同的镜头,相同的种子,不同的返回值)。我对它进行了调试,似乎与下面的代码行有区别:
line 33: unsigned int k = *(unsigned int *)data;在这一行之后,方法的相同输入有不同的k值,这也会导致返回的最后一个h不同。
我是不是误解了什么?导致这种行为的问题可能是什么?提前感谢!
有关调用的更多详细信息:
调用来自Lua代码,Lua代码使用以下签名调用C函数:
int preparehash(lua_State *L)然后,此函数从Lua堆栈读取参数,并调用使用MurmurHash2的以下函数:
unsigned int hashing(const char *a, unsigned int seed) {
int len = (int)sizeof(a);
unsigned int b = MurmurHash2(a,len,seed);
return b;
}发布于 2013-04-02 19:52:26
您没有向我们展示data的类型,但这行代码
unsigned int k = *(unsigned int *)data;看起来根本是错误的,可以解释为什么你看到了不同的价值。如果data的宽度与unsigned int不同,或者对齐方式不同,则k的某些字节可能会收到一些垃圾,这些垃圾恰好位于*data的高位字中。
https://stackoverflow.com/questions/15763213
复制相似问题