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社区首页 >问答首页 >使用THREE.Gyroscope使对象朝向相机

使用THREE.Gyroscope使对象朝向相机
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Stack Overflow用户
提问于 2013-10-14 04:52:37
回答 1查看 4.3K关注 0票数 2

我一直在试图弄明白Chrome 10万Stars实验是如何使用THREE.Gyroscope来保持物体面对相机的(as mentioned here)。

我找不到任何简单的THREE.Gyroscope示例或文档来使用它。

我确信这是一件容易实现的事情,但我只是不知道如何创建一个陀螺仪,并让它保持一个特定的对象面对相机。

有什么想法吗?

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2013-12-22 02:46:15

var gyro = new THREE.Gyroscope(); -声明陀螺仪

gyro.position.set(x,y,z); -设置陀螺仪的初始位置

gyro.scale.set(x,y,z); -比例。它改变了陀螺仪的大小,即当使用陀螺仪跟踪对象时,当我们将刻度设置为小于1时,陀螺仪从更接近对象的点缩放。使用上述两个量进行实验,以调整陀螺仪的起点和缩放范围。

scene.add(gyro);

gyro.add(camera); -将相机连接到陀螺仪

specificObject.add(gyro); -将陀螺仪连接到要保持在前面的对象

gyro.remove(camera) -当你完成让相机跟随该对象的时候

票数 1
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/19350155

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