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社区首页 >问答首页 >创建俯瞰Papervision3D场景的摄影机

创建俯瞰Papervision3D场景的摄影机
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Stack Overflow用户
提问于 2008-11-07 15:22:29
回答 1查看 725关注 0票数 1

当第一次设置并随后尝试Papervison3D场景时,我经常发现自己迷失了方向,因为我不知何故获得了相机不看场景几何体的效果。如果我没有意识到这就是问题所在,那么我就开始尝试找出为什么我的场景没有渲染-哦!

有没有一种最佳实践,可以设置一个摄像机来俯瞰整个场景,这样你就可以看到所有东西的位置?我正在考虑一种类似于全场景范围的等距自上而下的视图-有点像你在3D包中看到的那样。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2009-01-13 05:04:23

这是在Papervision中设置场景的许多棘手问题之一。我通常首先将摄像头设置为org.papervision3d.cameras.DebugCamera3D。这基本上与Camera3D完全相同,但在场景顶部的调试窗口中显示所有的旋转、缩放和聚焦-所有这些都很好用。键盘也被一些快捷键激活(在.as文件中查找这些快捷键),您可以手动移动并查看场景上的效果(只需确保在调试电影时选择“控制>禁用键盘快捷键”)。我发现它对那些“哦,我的场景在那里!”非常有帮助。片刻。

票数 1
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/272408

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