在我把我的游戏提交到app-hub之前,我想在这里做一个小小的查询。微软已经为游戏中的音乐中断制定了严格的政策,我遵循了所有的政策,除了说“.../调整背景音乐”的那个,虽然MediaPayer音量的值可以改变,但我不知道谁给游戏中的用户这个控制来调整它(音量)。我们将非常感谢您的意见和建议。
发布于 2011-01-21 18:23:40
所讨论的要求仅与应用程序的初始启动有关。如果您的游戏播放背景音乐(通过使用MediaPlayer类;SoundEffect不应用于背景音乐),则在初始启动时,如果用户已经在听音乐,则在未事先询问用户的情况下,您不能暂停或停止活动音乐。一个简单的消息框就足够了。如果您提供了一个允许用户更改其初始决定的设置,这样,如果他们选择继续听自己的音乐,则可以切换到您的游戏音乐,这样对用户也会更友好。
https://stackoverflow.com/questions/4757224
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