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社区首页 >问答首页 >基于MacOSX的Flash开发

基于MacOSX的Flash开发
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Stack Overflow用户
提问于 2010-03-07 17:50:02
回答 2查看 735关注 0票数 0

我熟悉C/C++/Scheme/Java/OpenGL/TCP/IP。

我需要学习如何建立一个基于磁贴/平台的闪存引擎。

我应该使用什么工具?

我应该买什么书?

我强烈喜欢让我通过编程而不是通过图形用户界面来做事情的工具。

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回答 2

Stack Overflow用户

发布于 2010-03-07 18:09:29

必须承认,我只与Flash开发人员一起工作,所以这是一个有点二手。也就是说,希望它能提供一些线索,直到有更多实践知识的人加入进来。

虽然有open source tools available,但使用Adobe的Flash Professional开发环境可能会更容易(至少最初是这样)。

如果您专注于ActionScript 3,您会发现您可以通过编程实现几乎所有的功能,而不必使用传统的时间线风格的编辑工具。

票数 0
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Stack Overflow用户

发布于 2010-03-07 20:05:20

我使用带有Simon Gregory's ActionScript add-onTextMate进行编码,使用Adobe Flash CS4 IDE处理资产和发布/编译。

Flex Builder是另一种选择,它是一个基于Eclips的编辑器,可以用于Flash/ActionScript开发,而不需要在生成的swf中包含Flex框架。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/2395822

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