我熟悉C/C++/Scheme/Java/OpenGL/TCP/IP。
我需要学习如何建立一个基于磁贴/平台的闪存引擎。
我应该使用什么工具?
我应该买什么书?
我强烈喜欢让我通过编程而不是通过图形用户界面来做事情的工具。
发布于 2010-03-07 18:09:29
必须承认,我只与Flash开发人员一起工作,所以这是一个有点二手。也就是说,希望它能提供一些线索,直到有更多实践知识的人加入进来。
虽然有open source tools available,但使用Adobe的Flash Professional开发环境可能会更容易(至少最初是这样)。
如果您专注于ActionScript 3,您会发现您可以通过编程实现几乎所有的功能,而不必使用传统的时间线风格的编辑工具。
发布于 2010-03-07 20:05:20
我使用带有Simon Gregory's ActionScript add-on的TextMate进行编码,使用Adobe Flash CS4 IDE处理资产和发布/编译。
Flex Builder是另一种选择,它是一个基于Eclips的编辑器,可以用于Flash/ActionScript开发,而不需要在生成的swf中包含Flex框架。
https://stackoverflow.com/questions/2395822
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