我正在开发一个在安卓andEngine的帮助下的游戏。
我在layout xml中定义了背景,并尝试使用AndEngine将一些组件放在屏幕上。
但是AndEngine捕获区域是不透明的。AndEngine捕获的所有背景都会变黑。
我在xml中使用org.andengine.opengl.view.RenderSurfaceView,在代码中使用LayoutGameActivity。
提前感谢您花时间来帮助我。
发布于 2013-04-30 01:58:28
看看AndEngineAugmentedRealityExtension中的BaseAugmentedRealityGameActivity类。它为透明背景做了适当的表面设置。
作为一个有效的示例,尝试使用AndEngineExamples的AugmentedRealityExample,它利用了这一点。
https://stackoverflow.com/questions/12862505
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