我有NSImage,并且我将NSBezierPath引向它。之后,我需要在NSOpenGLView上绘制该NSImage,以实现这样的结果:

有没有可能,我该怎么做?NSImage已经准备好了,只需要在NSOpenGLView上绘制即可。
发布于 2012-09-12 21:20:48
这行得通吗?
NSImageView *imageView = [[NSImageView alloc] initWithFrame:your_frame_here]
[imageView setImage:image]; //Your Image
[openGLView addSubView:imageView];发布于 2014-02-28 23:23:39
我希望这对我有所帮助,我在使用opengl时也遇到了同样的问题。我的解决方案是更改openglView上下文的表面顺序参数
GLint order = -1; // below window
[context setValues:&order forParameter:NSOpenGLCPSurfaceOrder]; 这将允许您的顶视图绘制后,opengl的flushBuffer命令;
这是来自苹果的文档,我在那里找到了这个:https://developer.apple.com/library/mac/documentation/graphicsimaging/conceptual/opengl-macprogguide/opengl_contexts/opengl_contexts.html
https://stackoverflow.com/questions/12387872
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