我正在与我的应用程序中的OutOfMemoryError进行斗争。
我创建了一个背景图像,它是800像素x 480像素。当这个图像被加载到使用它作为背景的视图中时,我认为操作系统将为它使用800*480*4字节。这是一个很大的内存。
如果我创建一个10像素x 10像素的9-patch图像来替换整个屏幕图像。当操作系统渲染使用9补丁的视图时,它会将9补丁图像自动缩放到800x480。我的问题是,在9补丁的情况下,操作系统将使用多少内存来绘制缩放的9补丁图像?是10*10*4字节还是800*480*4字节?
谢谢。
发布于 2011-12-06 13:47:44
首先,如果它是背景图像,并且可以缩放,请这样做,因为这是已知的最佳实践(特别是对于背景),图像清晰度的轻微损失可以通过选择正确的颜色和/或背景图案来补偿。
关于内存,如果你使用的是Drawable,你是安全的。但是位图显然不是以标准的Java方式分配的,而是通过本机调用分配的;分配是在虚拟堆之外完成的,但会计入虚拟堆。More on this problem here
https://stackoverflow.com/questions/8394426
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