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社区首页 >问答首页 >播放和停止声音(2个视图)

播放和停止声音(2个视图)
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Stack Overflow用户
提问于 2012-05-11 20:20:46
回答 3查看 769关注 0票数 0

如何在第一个视图中播放来自按钮的声音,然后在另一个视图中停止声音(使用按钮)

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回答 3

Stack Overflow用户

发布于 2012-05-11 20:41:12

首先明确你想要停止来自其他视图而不是视图控制器的声音。

如果你想从其他视图停止,那么让音频播放器成为你的类对象,并在其他视图的按钮方法中停止它。

如果您想要从其他视图控制器停止,则使用委托。

票数 1
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Stack Overflow用户

发布于 2012-05-11 20:43:42

简单多了!首先,添加AVFoundation框架并实现AVAudioPlayer。您可以查看有关如何播放音乐/声音的文档和其他堆栈溢出问题。然后将该AVAudioPlayer设置为一个类中的属性。然后声明一个停止声音的方法,通过调用[audioPlayer stop]也值得一提的是,[audioPlayer pause] // and [audioPlayer play]也同时存在。或者,您可以通过另一个类指向该类本身的指针来调用这些消息。然后在另一个类中,声明一个具有指向另一个类的指针的IBAction,并向该类发送一条消息,告诉它执行stop方法。很简单,这是一个结构:

  1. In FirstView,声明一个播放AVAudioPlayer
  2. In FirstView的AVAudioPlayer属性,声明一个stop method
  3. Implement
  4. 并使用将页面更改为SecondView
  5. In SecondView viewDidLoad方法的UIButton方法声明并绘制一个IBAction,添加并绘制一个链接到调用stop方法或只是调用[FirstView audioPlayer] stop];或类似方法的IBAction的UIButton!

记住要遵守委派!重要!

建议的问题,你可以参考AVAUDIOPLAYER代码!

iPhone/iPad - Loop Background Music?

但请记住,不要照搬这段代码,记住属性,你显然需要修改参数。对不起,如果我听起来太明显了,只是你的问题太模糊了,我不知道你是不是一个完全的初学者!

票数 1
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Stack Overflow用户

发布于 2012-05-11 20:55:27

用一个监听自定义通知的类来包装你的播放器。

例如:

代码语言:javascript
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#define PlayerPlayNotification @"PlayerPlayNotification"
#define PlayerStopNotification @"PlayerStopNotification"

然后,每个按钮可以发送所需的通知,以便在不知道实际玩家或没有任何指向它的指针的情况下开始/停止播放。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/10551239

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