我正在用C++做多线程编程,我想知道在C++中是否有一个线程安全的环形缓冲区实现,或者你知道我如何实现它。
发布于 2013-09-28 04:37:07
这是一个基本的实现。要求存储在缓冲区中的对象是默认可构造的,并且是可复制的(通过将它们存储在std::vector<>中)。(对于std::atomic)需要C++11支持。大多数最新版本的gcc都会在-std=c++11或-std=c++0x中使用它
如果c++11不可用,请用适当的编译器替换head_和tail_的原子化。
对于一个读取器线程和一个写入器线程应该是安全的。
通过调用以下方法发布项:
auto val = ringbuffer.back();
val = some_value;
ringbuffer.push();通过调用以下方法检索项:
auto val = ringbuffer.front();
// do stuff with val
ringbuffer.pop();如果back()返回一个nullptr,那么缓冲区就是“已满”。如果front()返回nullptr,则缓冲区为“空”。
警告,未测试(完全) :D
#include <vector>
template <class T>
class RingBuffer
{
public:
RingBuffer(size_t buffer_size)
: ring_(buffer_size)
, buffer_size_(buffer_size)
, head_(0)
, tail_(0)
{
}
T* back()
{
bool received = false;
if(available(head_, tail_))
{
return &(ring_[head_ % buffer_size_]);
}
return nullptr;
}
void push()
{
++head_;
}
T* front()
{
if(tail_ < head_)
{
return & ring_[tail_ % buffer_size_];
}
return nullptr;
}
void pop()
{
++tail_;
}
size_t size() const
{
if(tail_ < head_)
return buffer_size_ - ((tail_ + buffer_size_) - head_);
else if(tail_ > head_)
return buffer_size_ - (tail_ - head_);
return 0;
}
bool available()
{
return available(head_, tail_);
}
private:
bool available(uint64_t h, uint64_t t) const
{
if(h == t)
return true;
else if(t > h)
return (t - h) > buffer_size_;
else// if(h > t)
return (t + buffer_size_) - h > 0;
}
std::vector<T> ring_;
const size_t buffer_size_;
std::atomic<uint64_t> head_;
std::atomic<uint64_t> tail_;
};https://stackoverflow.com/questions/19059336
复制相似问题