我想在播放背景音频的同时播放Windows Phone 8的语音合成器。但每次我启动语音合成器,背景音频就会停止播放,并在合成器结束后恢复播放。
有什么建议吗?谢谢。
下面的一些代码片段:背景音频:在C++中使用IMFMediaEngine,成功播放。
Microsoft::WRL::ComPtr<IMFMediaEngine> m_mediaEngine;
m_mediaEngine->Play();在C# / XAML中,我有一个带有按钮的XAML页面,当我单击它时,它会从wp8的最新语音类中播放。播放文本。
using Windows.Phone.Speech.Synthesis;
public async void SpeakText(string text)
{
SpeechSynthesizer speechSynthesizer = new SpeechSynthesizer();
await speechSynthesizer.SpeakTextAsync(text);
}我试着让SpeakTextAsync通过线程,但我猜我做错了,因为我仍然不能让两个音频同时播放。
private void bubble_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
App.Manager.SpeakText("hello how are you");
// TRY 1: plays text only, background doesn't play
//new Thread(() =>
//{
// App.Manager.SpeakText(chinese);
//}).Start();
// TRY 2: plays text only, background doesn't play
//Deployment.Current.Dispatcher.BeginInvoke(() =>
//{
// App.Manager.SpeakText(chinese);
//});
// TRY 3: plays text only, background doesn't play
//ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(SpeakTextProc));
}
private void SpeakTextProc(Object stateInfo)
{
App.Manager.SpeakText("Hello how are you");
}发布于 2012-12-11 00:54:40
在Windows Phone 7上,我可以使用XNA获得两个独立的音频流,但看到在Windows Phone 8上不支持XNA进行进一步开发,这不是一个很好的解决方案,祝你好运。
https://stackoverflow.com/questions/13449991
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