使用kinetic.js或oCanvas库制作纸牌游戏SVG或canvas哪一个更好?
在性能、事件处理和跟踪对象方面..
另外,请让我知道是否有更好的框架,这将有助于我的maje
游戏尽快启动并运行。欢迎任何相关的知识来源。
谢谢
发布于 2012-02-23 06:22:37
免责声明:我创建了KineticJS
我当然会选择KineticJS,因为它是从头开始围绕事件处理构建的。我一直在密切关注我最喜欢的另外两个库,fabric.js和paper.js (非常棒的库),但它们似乎不能像KineticJS那样很好地处理事件。使用KineticJS,你可以绘制图形并将它们转换成对象,然后你可以绑定事件侦听器,如mouseover,mouseout,mousemove,mouseup,mousedown,click,dblclick,touchstart,touchend,touchmove,dblclick,dragstart,dragmove,dragend等。
从我看到的其他一些演示中,我认为KineticJS的性能也优于其他库(KineticJS有几个演示使用了10,000个形状进行压力测试)。此外,它有非常强大的移动支持。
干杯!
https://stackoverflow.com/questions/9373727
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