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社区首页 >问答首页 >使用kinetic.js或oCanvas库制作纸牌游戏SVG或canvas哪一个更好?

使用kinetic.js或oCanvas库制作纸牌游戏SVG或canvas哪一个更好?
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Stack Overflow用户
提问于 2012-02-21 15:28:20
回答 1查看 820关注 0票数 0

使用kinetic.js或oCanvas库制作纸牌游戏SVG或canvas哪一个更好?

在性能、事件处理和跟踪对象方面..

另外,请让我知道是否有更好的框架,这将有助于我的maje

游戏尽快启动并运行。欢迎任何相关的知识来源。

谢谢

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2012-02-23 06:22:37

免责声明:我创建了KineticJS

我当然会选择KineticJS,因为它是从头开始围绕事件处理构建的。我一直在密切关注我最喜欢的另外两个库,fabric.js和paper.js (非常棒的库),但它们似乎不能像KineticJS那样很好地处理事件。使用KineticJS,你可以绘制图形并将它们转换成对象,然后你可以绑定事件侦听器,如mouseover,mouseout,mousemove,mouseup,mousedown,click,dblclick,touchstart,touchend,touchmove,dblclick,dragstart,dragmove,dragend等。

从我看到的其他一些演示中,我认为KineticJS的性能也优于其他库(KineticJS有几个演示使用了10,000个形状进行压力测试)。此外,它有非常强大的移动支持。

干杯!

票数 2
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/9373727

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