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实现老虎机游戏动画
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Stack Overflow用户
提问于 2012-11-29 17:59:12
回答 2查看 830关注 0票数 1

我正在开发老虎机游戏在cocos2D。我想要实现拉动肝脏的动画。正如我想要的图片,用户触摸肝脏并将其向下拉,肝脏给出动画效果,就像它在z方向上向外拉到一半向下一样。怎样才能达到这个动画效果呢?

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回答 2

Stack Overflow用户

发布于 2012-11-29 18:04:13

使杠杆在搅拌机中的3d模型(自由)蒙皮模型与杠杆。

在搅拌器,动画杠杆,然后保存动画图像逐帧。

为每个帧创建一个png文件列表(objective c不喜欢gif文件)

制作一个动画数组和一个UIImageView。将该UIImageViews动画设置为数组。

当您希望用户模拟拉动操纵杆时,将UIImageView设置为动画,重复次数为1。

如果需要,向后复制动画以使其回到原位。

票数 2
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Stack Overflow用户

发布于 2012-11-30 01:21:21

我认为最好的答案已经给出了,如果你想让游戏有一个3d外观的杠杆。

另一种方法是在缩小手柄高度时增加杠杆球(旋转)的大小。这也会给出类似的手柄移动和远离球员的外观。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/13623134

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