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社区首页 >问答首页 >Xcode:在aot-only模式下运行时,无法加载AOT模块'Assembly-CSharp‘

Xcode:在aot-only模式下运行时,无法加载AOT模块'Assembly-CSharp‘
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Stack Overflow用户
提问于 2013-09-17 05:44:55
回答 2查看 2.5K关注 0票数 3

我正在尝试从Unity发布到我的iPhone 4s。构建是成功的,但我仍然收到这样的消息:

“在仅AOT模式下运行时,无法加载aot模块'Assembly-CSharp‘,因为找不到依赖项或该依赖项已过期。”

当我试图在我的手机上运行这个应用程序时,它加载Unity闪屏,然后崩溃。

我一直在寻找这个问题的答案。我尝试过重启(计算机和设备)、重新安装(所有软件)、回滚(所有软件)、在计算机上构建新位置、清理、使内存可用、修补build options...and,但都没有成功。

我正在运行: xcode 4.6.3 unity 3.5.7 iOS 6.1.3

在这个令人抓狂的问题上,我能得到的任何建议都将不胜感激!

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回答 2

Stack Overflow用户

发布于 2017-05-03 01:09:16

对于我来说,从设备上卸载应用程序并进行清理和构建解决了这个问题

票数 3
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Stack Overflow用户

发布于 2013-11-13 04:29:16

你在使用Xamarin工具吗?我也有同样的问题,这解决了它,信不信由你...

解决方法是切换到"iPhoneSimulator",在上面运行一个快速调试会话,然后将平台切换回"iPhone",问题就会消失一段时间。

Cannot launch Xamarin.iOS app on device

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/18837837

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