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社区首页 >问答首页 >Unity Android插件-软件包重命名问题

Unity Android插件-软件包重命名问题
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Stack Overflow用户
提问于 2011-08-31 16:16:38
回答 1查看 843关注 0票数 2

我正在为Unity Android开发一个简单的插件,它可以显示来自网络的图片。我已经使用我的Java文件创建了一个Jar,并使用AndroidJavaClass加载了它(在一个空白的Unity样例应用程序中)。

一切都很好,但是我想重命名我的Java包。从现在开始-我看不到图像了。插件甚至不会尝试访问它。

我已经在Java文件、AndroidManifest.xml和调用它的CS文件中更改了包名。Jar编译成功,应用程序在设备上运行,但是...没什么。

我还创建了一个新的应用程序,使用了他的新名字的插件,但没有成功。

我做错了什么?或者-我能做些什么来让它工作?

谢谢,凯伦

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2011-10-07 06:50:56

为什么要编写一个插件来显示web图像?只需使用unity原生WWW调用,然后将结果放入纹理中。

Look at the unity docs

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/7254298

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