我正在尝试测试UIWebView对Javascript内存分配的10MB限制。这是到目前为止我在模拟器(iOS 5.1)上运行的代码。
int size = 10485760+1024000*10;
int i = 13;
char *cStr = (char *) malloc(size); // 20MB buffer
char *lcStr = cStr;
lcStr+=i;
strcpy(cStr, "window._x = \'");
for ( ; i < size-4; i++){
if(i%2){
*lcStr = ' ';
}else{
*lcStr = 'c';
}
lcStr++;
}
strcpy(lcStr, "c\';\0");
NSString *longStr = [NSString stringWithCString:cStr encoding:NSASCIIStringEncoding];
// by now 40MB used
//memory usage spikes to 60MB
NSString *result = [self.webView stringByEvaluatingJavaScriptFromString: longStr];
free(cStr);HTML/JS:
<script type="text/javascript">
setTimeout(function(){document.getElementById("one").innerText = window._x;},3000);
</script>我的问题是,上面的代码不会导致UIWebView抛出任何异常,即使JS分配在某一点上明显大于10MB。我已经使用仪器来验证内存使用情况。
整个程序的最终结果是,我在webview中看到屏幕上打印了一串“c”,但没有崩溃。
我做错了什么吗?如何测试这个JS限制?
发布于 2013-09-30 22:18:24
这些限制因设备而异。模拟器不会施加与实际设备相同的限制。如果在iPhone上进行测试,应该会看到一个异常。
https://stackoverflow.com/questions/18710006
复制相似问题