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社区首页 >问答首页 >Box2D在碰撞后阻止动力学实体移动

Box2D在碰撞后阻止动力学实体移动
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Stack Overflow用户
提问于 2013-09-11 19:55:39
回答 1查看 1.6K关注 0票数 2

我正在尝试使用LibGDX和Box2D重新创建Pong。我有两个问题,如果我解决了一个问题,就会产生另一个问题。

我的控制板当前设置为运动学,并通过控制器类使用向上/向下键进行控制。它工作得很好,我可以很高兴地来回播放。

问题是,我的墙是静态的身体,我的拍子正好穿过它们。

现在,我可以通过简单地将浆体更改为动态浆体来解决这个问题,这可以阻止浆体穿过墙壁,但当我的球脱离浆体时,它会飞离X轴并离开屏幕。

我尝试在我的控制器类中添加一个update方法,如下所示:

代码语言:javascript
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public void update(float delta){
    paddleBodyPosY = paddleBody.getPosition().x;
    paddleBodyPosY = paddleBody.getPosition().y;
    System.out.println(paddleBodyPosY);

}

控制台从屏幕顶部到底部每帧报告正在更新的划桨位置。

因此,我返回到我的GameScreen类,尝试了Render()方法中的所有代码,如下所示:

代码语言:javascript
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    if(playerOnePaddle.paddleBodyPosY < 0){
        playerOnePaddle.paddleBody.getPosition().y = 0;
        System.out.println("resetting paddle");
    }

我尝试过很多变化,我可以很容易地通过调用paddleBody.setLinearVelocity(0,0)来中断移动,但它就像这样卡住了,再也不能移动了。显然,问题出在我不能使用getter lol设置位置的事实上。

有什么想法吗?如果你需要更多的代码片段,我不想用你不需要看到的100行代码来重载这个问题:S。

创建划板的方法:

代码语言:javascript
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public void createPaddle(World world, float x, float y){
        //Define a body for the paddle
        BodyDef paddleBodyDef = new BodyDef();
        paddleBodyDef.type = BodyType.KinematicBody;
        paddleBodyDef.position.set(x, y);

        //Define a shape for the paddle
        PolygonShape paddleShape = new PolygonShape();
        paddleShape.setAsBox(paddleWidth, paddleHeight);

        //Define a fixture for the paddle
        FixtureDef paddleFixtureDef = new FixtureDef();
        paddleFixtureDef.shape = paddleShape;
        paddleFixtureDef.density = 0;

        //Ensures ball bounces off paddle
        //Consistently without losing velocity
        paddleFixtureDef.restitution = 1.005f;

        //Create the paddles
        paddleBody = world.createBody(paddleBodyDef);
        paddleFixture = paddleBody.createFixture(paddleFixtureDef);

        paddleShape.dispose();      

    }
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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2013-09-11 21:10:12

所以我做的就是。

将我的桨设置为动态,然后将质量设置为一个愚蠢的高数字,这样a球就不会在x轴上移动它们,至少不足以让人眼看到。

似乎是一个便宜的修复,如果谁有任何东西better...that将是伟大的笑

票数 1
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/18740508

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