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使用AudioToolbox处理短音效音量控制在iPad/iPod touch机型上不起作用
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Stack Overflow用户
提问于 2013-04-09 01:47:09
回答 1查看 858关注 0票数 3

在iPhone机型上一切正常,使用手机上的音量按钮可以提高和降低游戏音频。在iPad和iPod的触控机型上,音量按钮不会影响游戏的音效。

这是我用来播放这些简短声音的代码。

代码语言:javascript
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-(IBAction) playClickSound {
  CFURLRef mySoundUrl = CFBundleCopyResourceURL(CFBundleGetMainBundle(), CFSTR("click"), CFSTR("caf"), NULL);
  SystemSoundID mySound;
  AudioServicesCreateSystemSoundID(mySoundUrl, & mySound);
  CFRelease(mySoundUrl);
  // Plays the sound.
  AudioServicesPlaySystemSound(mySound);
}
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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2013-05-29 03:22:59

常量"kAudioServicesPropertyIsUISound“会影响级别吗?它应该确定用户的设置是否会影响回放。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/15885567

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