首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >富媒体应用-- WPF还是某个DirectX包装器?

富媒体应用-- WPF还是某个DirectX包装器?
EN

Stack Overflow用户
提问于 2013-09-02 20:18:41
回答 2查看 895关注 0票数 1

为了在Windows7和更高版本上开发一个丰富的多媒体应用程序,我正在试图弄清楚我应该使用哪种技术。我想完全使用WPF来开发它,但我怀疑这是否可行,DirectX显然给了我力量去做我想做的事情,但我不想使用一些托管的DirectX包装器(SlimDX/SharpDX等),因为我的目标语言将是C#。功能将像播放视频,图像,使用像素着色器应用效果/过渡,播放DVD,一次播放多个视频/图像/形状等。

所以我基本上有两个问题,1)你们建议我应该使用什么? 2)我可以完全使用WPF开发它吗?

提前谢谢。

EN

回答 2

Stack Overflow用户

发布于 2013-09-02 20:31:34

听起来你想要实现的大部分东西都可以用WPF来实现。WPF实际上具有3D渲染功能。这真的取决于应用程序的复杂程度,特别是它的图形方面。这里有几个方便的链接:

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms742562.aspx#rendering

http://wpffx.codeplex.com/

Is WPF 3D good alternate of DirectX and OpenGL for complex applications?

DirectX and WPF

票数 1
EN

Stack Overflow用户

发布于 2013-09-02 20:35:29

您可以在WPF中执行您在问题中提到的所有操作。它提供了许多用于显示音频和视频媒体的有用控件。您提到的唯一在WPF中没有广泛使用的是像素阴影,但这是可以内置的。

我有一本关于这个主题的很好的书,幸运的是,我找到了一本有人放在网上的PDF :看看WPF control development unleashed: building advanced user experiences PDF中的第13章。

票数 1
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/18573114

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档